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Ojos de los Nueve

¡Ya esta aquí, una de las primeras expansiones de bandas, que nos trae Nigthvault! Disfruta utilizando los conjuros, maleficios y hechizos, para obtener los favores del Gran Dios del Caos Tzeentch. ¿Conseguirás controlar la Ciudad Espejada con esta warband?

warhammer underworlds banda Ojos de los Nueve

Historia de la facción Ojos de los Nueve en Warhammer Underworlds

La banda consta de 6 miniaturas pero sólo 4 se despliegan sobre el campo de batalla.

Los horrores azules son invocados por Vortemis, y son reemplazados por Brimestone Horrors cuando los horrores azules son eliminados.

Ninguno de los dos tipos de horrores, otorgan puntos de gloria al rival ya que no cuentan como bajas.

Estos combatientes no pierden las mejoras que le equipes cosa muy interesante. Ten en cuenta que Vortemis los puede volver a invocar, cuando no hay ninguno en el campo de batalla.

La composición de la banda Ojos de los Nueve en Shadespire

Vortemis, El Que Todo Lo Ve

En el juego, es un guerrero muy versátil, lucha decentemente en el cuerpo a cuerpo y también combate a distancia (y se inspira en el proceso).

Te ofrece la habilidad de invocar a los horrores azules, que te resultarán una herramienta muy útil en la batalla.

Intenta mantenerlo a salvo todo el tiempo, ya que sólo se defiende con un dado a esquivas. Es por ello que se convierte en un objetivo muy apetecible, para tus enemigos, que querrán eliminarlo con rapidez.

K’Charik

Un aguerrido combatiente que pega muy duro. Es corpulento, pero con un ataque muy rápido en el combate cara a cara.

Úsalo para puntuar en un primer momento de la partida. Con sus 3 heridas no te durará demasiado, cuando lo lleves al combate.

Narvia y Turosh

Son los encargados de mantener alejados a los rivales gracias a sus hechizos. Con Narvia gracias a su habilidad de romper, conseguirás herir a los rivales más duros.

Blue Horror, Brimstone Horrors

Estos horrores, le ofrecen a esta banda una mecánica de juego diferente a el resto. Puedes invocar gracias a Vortemis, horrores azules por todo el campo de batalla.

Estos horrores son geniales para captura objetivos y dar apoyo a tu banda donde lo necesites. Su gran resistencia, hará muy difícil que los rivales acaben con ellos, y si lo hacen perderán un tiempo muy valioso.

Táctica

Estamos frente a una banda que destaca gracias a sus ataques a distancia y bloqueos con los horrores. Controla tanto objetivos, como rivales con ellos, y no tendrás rival.

Los luchadores de esta warband tienen un buen movimiento. Otro punto a su favor es una gran fase de poder. En ellas puedes lanzar hechizos como Llama Voraz y Cambio Desastroso. El daño que infringirás, volverá loco a tus rivales.