Equipados con sus armas a distancia, los Incursores Raudos han llegado para sacar mayor partido a Underworlds. Las nuevas y diferentes formas con las que podrás utilizar esta banda va a mejorar mucho más la diversión de tus partidas.
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Historia de la facción Incursores Raudos de Sanson en Warhammer Underworlds
La segunda banda de estos aguerridos combatientes equipados con su famosa pistola rayo-tormentoso. Al igual que sus compañeros liderados por Severin, están formados por carne y metal.
Como Stormcast han sufrido el re-forjado de su alma y han sido reenviados a el reino de Sigmar, mediante una tormenta de rayos. Este hecho los convierte en seres inmortales y su misión limpiar los Reinos Mortales del Chaos.
Los Farstriders son una banda presa en el interior de Shadespire, separados sus miembros de los camaradas, confiando en los susurros de los muertos, para encontrar el camino de vuelta a casa…
La composición de la banda Farstriders de Sanson en Shadespire
La banda consta solo de tres miembros lo que al igual que sus compañeros stormcast les hace ser una de un muy bajo numero de combatientes. Todos poseen una serie de habilidades comunes como la pistola rayo-tormenta y su gran habilidad defensiva y de heridas.
Sanson Farstrider
Es el líder de la banda y tiene un don especial para orientarse y encontrar las salidas en cualquier situación. Como combatiente destaca por su movilidad superior a la de sus compañeros y por su halcón cuando se inspira.
Almeric Eagle-Eye
Su intuición en batalla, le convierten en un miembro muy útil dentro del grupo
Tiene un sexto sentido para las situaciones peligrosas lo que les ha salvado en innumerables ocasiones. En el combate su especialidad es a martillos en combate y cuando se inspira gana más daño siendo así el que golpea más fuerte.
Elias Swiftblade
Cuando era un humano mortal se dedicaba a hacer duelos y era capaz de cercenar a sus rivales con su espada con una gran facilidad. Luchando va a espadas y cuando esta inspirado gana la habilidad de romper que es una habilidad increíblemente buena contra ciertas bandas.
Estilo de juego de la warband
Esta banda es única por la peculiaridad de que todos sus miembros son capaces de causar daños a distancia además de su peculiaridad para inspirarse que se consigue cuando acaban un turno en territorio rival.
Son muy versátiles y pueden adaptarse a un sin fin de estrategias de combate.
Son muy buenos contra bandas que necesiten a su líder y que lo esconden como el guardián sepulcral o el líder skaven ya que pueden golpearles a distancia y son débiles contra bandas que causen muchas heridas y que tenga la habilidad de romper . tendrás que evitar perder a algún miembro de tu banda por que al ser tan escasos una baja te pondrá las cosas cuesta arriba.