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Reinos Mortales

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En Age of Sigmar no existen unos reinos como ocurría en Fantasy. Es decir no hay reinos adyacentes unos combatiendo con otros. En esta era, existen planos o dimensiones en el argot de Age Of Sigmar Reino Esferas.

La creación de las esferas se produjo después de la explosión de la magia y destrucción del Mundo Pretérito, el mundo de Fantasy como lo conocíamos. La magia liberada se condensó en estas esferas, cada una representante de cada uno de los vientos de la magia.

Estas Reino Esferas, son esferas de realidad formadas por magia son diferentes entre ellas y flotan en el espacio. Se encuentran unidas por 8 mundo iscos, los Reinos Mortales, en un plano central, y cada uno de estos reinos mortales está marcado por la esfera que lo sustenta.

Los Reinos Mortales son:

  • Azyr, el Reino de los Cielos: Es el reino gobernado Sigmar.
  • Aqshy, el Reino del Fuego: Tierras de pasiones inconmensurables y paisajes volátiles. En este reino nace la agresividad, y es llevada lejos por cálidos vientos.
  • Shyish, el Reino de la Muerte: El lugar donde se encuentran las puertas al Inframundo.
  • Ghyran, el Reino de la Vida: No hay tierras más verdes en todos los reinos.
  • Hysh, el Reino de la Luz: Es el lugar de la razón y la simetría.
  • Ghur, el Reino de las Bestias: Solo los más fuertes sobreviven aquí, son unas tierras indómitas.
  • Chamon, el Reino del Metal: Cordilleras repletas de trasmutaciones conforman este reino.
  • Ulgu, el Reino de las Sombras: – Trece regiones, con amenazas acechantes en cada una de sus enigmáticas regiones.
  • Reino del Caos: Donde reinan los Dioses Oscuros

Características de los Reinos Mortales

Hay que tener en cuenta varios conceptos, para poder entender bien el funcionamiento de esto reinos flotantes, donde se desarrolla Age of Sigmar:

Tamaño de los Reinos Mortales

Estos iscos flotantes en el éter, son enormes. Se dice que para cruzarlo de extremo a extremo, haría falta toda una vida humana para conseguirlo. Es por este motivo la complejidad a la hora de dominar uno de ellos.

Habitabilidad

La magia que los sustenta afecta directamente a su habitabilidad. La vida en estos reinos crece desde su centro hacia su exterior.

El motivo es que cuanto más al borde del isco te acercas, más caos y magia pura existe, debido a la proximidad de las fuerzas de la magia. Cuanto más al interior, más protegido y resguardo de ella estás de ella.

Portales del Reino

Estos reinos se comunican entre ellos a través de los Portales del Reino, cada vez que entras en uno de un reino, apareces en otro reino. Su forma no tiene porque ser la de una arcada, sino que puede ser desde un estanque, una enorme piedra o incluso una bruma de niebla.

Personalidad

Cada reino tiene su propia personalidad, sus características que lo diferencian. Esta personalidad o realidad, viene claramente marcado por el tipo de magia que lo sustenta.

Piedra del Reino

La energía mágica de cada reino se comprime y se materializa en una sustancia, y claro está es diferente para cada reino. Como resultado de ello tendremos que cada reino, tiene magia concentrada en un elemento físico.