Pablo Moya es el organizador de la Liga de Warhammer Underworlds Shadespire en Castellón. Este jugador profesional y apasionado de los juegos de miniaturas, nos hace un repaso de la competición que se desarrolla, en la capital de la provincia.
¿Quién es Sekiz?
Involucrado con los wargames desde muy temprana edad, no ha perdido ni una gota de pasión a lo largo de los años, por este divertido y entretenido mundo de batallas tácticas.
¿Pablo Moya o Sekiz? ¿Cómo prefieres que te llamen?
Buenas, mejor Sekiz 😉
Entonces Sekiz, cuéntanos un poco sobre de ti…
Pues llevo en esto de los wargames y las minis desde muy joven, empecé con Warhammer Fantasy, luego me enganché a Warhammer 40.000, y ahora le doy de todo un poco incluyendo Age of Sigmar, Shadespire, Necromunda y otros juegos de bandas y tablero.
En general lo que más me gusta de todo este hobby es conocer a gente nueva, viajar para jugar por España y Europa, y competir. Soy fundamentalmente un jugador competitivo, aunque también disfruto del trasfondo y la narrativa de los juegos, de pintar o conversionar miniaturas.
Warhammer Club Castellón WCC, el lugar donde disfrutar de los juegos de Games Workshop en Castellón
¿A que club juego perteneces?
Pertenezco al Warhammer Club Castellón (o WCC), un club de juego en el que intentamos mantener viva la llama del hobby en la provincia.
Tenemos jugadores de distintas ciudades y jugamos a muchos juegos distintos. De la gama de Games Workshop creo que no se nos escapa ningún juego, pero además jugamos a juegos de mesa, rol, y otras «drogas blandas» 😛
¿Nos podrías hablar acerca de la actividad de tu club?
Una de las cosas que creo que nos hace distintos de otros grupos de jugadores es que nos esforzamos y mucho en acercar a la gente a este hobby. Constantemente hacemos demostraciones y partidas introductorias de todos los juegos que dominamos, organizamos torneos, ligas y eventos para dar visibilidad a los juegos.
Pero sobre todo, creo que tenemos a muy buena gente en el club y que eso es lo que nos lleva a seguir adelante juntos en todas estas movidas xD.
Liga de Shadespire en Castellón, una oportunidad única de sacar el 100% de este increíble juego
¿Cómo te vino la idea de organizar una liga?
Cuando Shadespire salió al mercado tuve muchas dudas de si probarlo o no, básicamente porque no sabía la acogida que acabaría teniendo en nuestro grupo de juego.
Es una propuesta muy distinta a los wargames con los que todos hemos crecido, incorpora elementos nuevos, ideas nuevas y en general está pensado para atraer a un grupo de jugadores mucho más amplio.
Pero al final me lancé, compré el starter y empecé a probarlo con mi mujer. Y nos encantó. En estos hobbies siempre me he encontrado que hay dos tipos de jugadores, los que tiran del carro y los que empujan del carro, y yo siempre he sido de los primeros en todos los juegos en los que me he involucrado.
Así que poquito a poco empezamos con el trabajo de dar a conocer el juego, demos e intros primero en WCC, luego en la tienda, luego a nivel de la comunidad de Castellón.
Como resultado ahora tenemos una comunidad muy activa, con partidas todas las semanas, y todo el esfuerzo de meses haciendo demostraciones, introducciones y demás tenía que cristalizar en algo concreto que terminase de asentar al grupo de juego, y eso es la primera Liga de WHU: Shadespire de Castellón.
¿Cuantos participantes sois el total?
Calculo que entorno a 14 jugadores. Una de las características de la comunidad de juego en la provincia de Castellón es que está dispersa por muchas ciudades, en algunos casos distantes entre ellas.
Por ello la liga está pensada para ser radicalmente flexible, permitiendo a los jugadores jugar dónde y cuándo puedan, siempre y cuando sigan unas pocas reglas y plazos para jugar y reportar sus resultados.
De hecho, es posible que haya jugadores que no puedan jugar todas las jornadas de la liga, y eso está contemplado en las bases.
¿Dónde y cómo se juega la liga?
La liga va a durar ocho rondas semanales en total. En cada ronda, los jugadores tienen dos días (lunes y martes) para poder organizar sus mazos y enviarlos a la organización. Esto permite que los jugadores puedan cambiar de bandas y de mazos cada jornada, puesto que enviarán sus elecciones antes de saber contra quién se van a enfrentar.
Los martes a última hora la organización publicará los emparejamientos para cada ronda. Cada jugador tendrá de miércoles a domingo para jugar su partida de liga, pudiendo jugar donde quieran y cuando quieran, aunque si lo hacen los sábados en la Orden del Dragón, recibirán materiales promocionales.
En cada jornada es obligatorio jugar una partida (el emparejamiento que indique la organización) pero cada jugador es libre de jugar cuantas partidas quiera, aunque los resultados de éstas no se contabilizarán para la clasificación.
Por último, los domingos como muy tarde los jugadores reportarán a la organización el resultado de su partida de liga. Al final de la liga, habrá una entrega de premios en base a distintos logros en la clasificación, sorteo de material promocional oficial y vales de tienda.
¿Que banda crees que ganará?
Teniendo en cuenta que cada jugador podrá cambiar su banda en cada ronda, creo que no es posible hablar de una «banda ganadora» de la liga. En cuanto a qué banda creo que tendrá mejor rendimiento, es muy difícil saberlo.
Si miramos los últimos Grand Clash no se ha repetido nunca el primer puesto, exceptuando las pocas semanas que duró la supremacía de los Relic Deck de Steelheart’s Champions. Mi apuesta es que serán las bandas agresivas las que mejor rendimiento tengan 😉
Y para finalizar, ¿qué esperas para el futuro de Warhammer Underworlds?
Creo que el futuro del juego es brillante. Ya sabemos que nos viene una expansión de cartas para potenciar a los líderes de las bandas, abriendo aún más el abanico de éste primer ciclo del juego. Sabemos también que viene lo que parece que será un segundo ciclo del juego, aunque no sabemos nada de fechas.
Creo que la clave del futuro va a estar en que Games Workshop lo haga crecer con cabeza, manteniendo los ciclos compatibles pero independientes para no saturar a los jugadores noveles (por ejemplo, haciendo que las bandas del primer ciclo y las del segundo se puedan enfrentar, pero que no puedan mezclar cartas), manteniendo el buen ritmo de FAQs y Beta Rules para ir controlando los desequilibrios del juego, etc.
Y si hacen algo para mejorar la calidad de las traducciones al castellano, pues ya puede ser la bomba xD