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Cazadores divinos jurados

Estos cazadores vagan por la ciudad espejada en busca de Stormcast eternals para cumplir el juramento hecho a su Dios Khorne.

Esta warband esta compuesta por 6 miniaturas 5 humanos y un fiel doggo del Caos. Esta banda consta de una gran versatilidad y de mecánicas nuevas para el juego en la que tu le enseñas a tu rival los objetivos que vas a cumplir y si lo cumples puntúas más puntos de gloria.

Theddra Escrutacáneos

Esta hechicera y líder de banda dirigirá a su grupo de cazadores hasta otorgarle el sacrificio de almas Stormcast a su Dios Khorne.

Es una buena guerrera inspirada causa 3 daños pero es bastante frágil ya que va a una esquiva y tiene solo 3 heridas. Aunque también puedes llegar a convertirla en la mejor hechicera del juego.

Grundann Ojo de Sangre

Este bárbaro empuña una gran hacha Orruk que le arrebato al que le hizo la herida en su ojo izquierdo.

Tiene atributos similares a Theddra buen guerrero pero frágil cuando se inspira gana movimiento además de daño y si lo posicionas a la defensiva hasta inspirarlo puede salir disparado para acabar con las amenazas gracias a su movimiento 5.

Jahathra

Esta mujer cazadora empuña una gran jabalina y una buena cresta en su pelo. Con su jabalina cazara a todo aquel enemigo que quiera escapar huyendo.

Es capaz de cubrir mucho campo gracias a su movimiento 4 que sube a 5 inspirada más el alcance su jabalina tiene un potencial ataque de alcance 7 o 8. Su debilidad es que solo tiene dos heridas pero tiene mucho potencial para tu banda cuídala y úsala con cabeza y te dará muchas alegrías.

Shond Reclamacabezas

Porta una espada a dos manos y unos atributos que mejoran cuando se inspira ganando una de las mejores habilidades del juego que es la de romper lo que permite causar grandes amenazas en los rivales que salven a escudos. Él cuando se inspira también pasa a salvar a escudos y ya no a esquivas.

Ollo

Equipado con un arco es tu amenaza constante desde la distancia y cuando se inspira gana romper también, además de tener un ataque más fiable y mejora su defensa con dos dados a esquivas.

Grawl

Es salvaje en batalla pero obedece fielmente a su amo con gran precisión a pesar de estar ciego ya que le faltan los ojos, sin embargo ha desarrollado su olfato sobrenaturalmente para suplir esta deficiencia.

Sus atributos no son nada en especial pero puede darte apoyos y servir de cebo para alguna de tus acciones.

Táctica

Llegamos a la novedad de esta facción que son los juramentos son objetivos que te otorgaran más puntos de gloria si al inicio de la ronda anuncias que lo vas a cumplir y luego lo cumples, son similares a los universales ya existentes pero te pueden dar más puntos de gloria si los cumples después de decirlo.

Si algo define a esta banda es la versatilidad puede optar por muchos estilos de juego gracias a su numero y a su movilidad y además son una especie de cañón de cristal pegan duro pero son frágiles puedes montarte un mazo que se adapte a tu estilo y sacarle un gran partido a esta banda.