Revividos por el corrupto poder nigromante de Nagash, la Guardia Sepulcral formada por No Muertos, ha venido para derrotar a todo ser viviente que se le ponga delante. La magia negra que reside en ellos, hará que vuelvan una y otra vez al tablero de combate, hasta conseguir la victoria.
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Historia de la facción de la Sepulchral Guard en Warhammer Underworlds
Desde el principio de los tiempos el objetivo de la magia negra ha ansiado resucitar a los muertos en Shadespire. Tras diversos intentos finalmente lo han conseguido, pero no como viene siendo habitual con los No Muertos.
Los No Muertos de Shadespire mantienen un fragmento de su vida pasada a pesar de que sus cuerpos estén ya marchitos. Con el pasar de los años han aprendido a luchar por el Dios de la Muerte a la espera de que este les libre de su eterno tormento y les de descanso.
Entre ellos destaca notablemente el Guardián Sepulcral en otros tiempos mariscar de Shadespire. Ahora despojado de su carne, y al servicio de Nagash, inspira a su séquito para luchar por el Gran Nigromante. Su destino es luchar contra todos sus enemigos, hasta el momento en que les libere para siempre de su eterna condena.
Guerreros de la warband del Guardián Sepulcral en Shadespire
La banda consta de siete luchadores, siendo una de las bandas que más miniaturas posee. Tácticamente ofrece muchas posibilidades, pero a su vez es una de las bandas más complejas de dominar.
Guardián Sepulcral
Dotado de grandes poderes nigrománticos para defender la ciudad es la pieza principal de la banda. Tiene cuatro heridas y un larga lanza, que le permite golpear a distancia, es tremendamente útil.
La combinación de sus características, junto con la habilidad de hacer dos movimientos adicionales, lo convierten en un enemigo muy peligroso. Vas a poder encontrártelo a lo largo de la partida, tanto combatiendo, como reforzando a las tropas bajo su mando.
Por último ten en cuenta que es capaz de devolver a sus súbditos al campo de batalla una vez muertos. Y si este hecho te parecía demoledor, debes saber que inspirado es capaz de devolver a dos de sus secuaces.
Príncipe del Polvo
Tiempo atrás era el líder de grandes legiones de tropas, ahora es un siervo más esclavizado, por el Gran Nigromante. Es un gran luchador, pero no brilla por su gran capacidad de hacer heridas. Sin embargo, lo necesitaras para derribar adversarios y denegar apoyos.
Segador
Lo que antaño fue un pobre granjero, ahora es un secuaz que cosecha almas para Nagash. Su principal habilidad y por la que destaca, llegando a ser clave contra bandas muy numerosas, es la que le permite golpear a varios adversarios a la vez.
Campeón
En vida lucho en incontables batallas, pero ahora no recuerda si lo hizo por dinero, por el bien o por la destrucción. Sin duda el mejor luchador de la banda. Capaz de enfrentarse y acabar con los mejores oponentes, bien equipado, incluso antes de inspirarse.
Suplicantes
Son luchadores cuyas almas están atormentadas a la espera que les liberen de una eternidad de lucha. Son la carnaza o el muro de carne de la banda. Su función básicamente, es obtener ventaja táctica o intentar causar alguna herida al enemigo.
Estilo de juego de la warband
Cuando lideres esta banda, ten considera las siguientes recomendaciones:
- Utiliza tu superioridad numérica, para abrumar a tus contrincantes.
- La velocidad no es tu fuerte pero puedes compensarlo con la habilidad del Guardián Sepulcral.
- No tengas miedo de equipar a tus tropas ya que aunque mueran las podrás resucitar y volverán con todo el equipo que tuvieran.
- No regales muertes a tu rival, porque aunque puedas resucitarlos, cada vez que mate a uno de tus esbirros, conseguirá puntos de gloria y eso puede hacerte perder la partida.