Las Hachas elegidas de Fjul-Grimnir son unos duros y aguerridos enanos, que luchan en Shadespire obligados por su honor. Antaño hicieron el juramento de proteger la ciudad, y después de años y años de arduas batallas no van a cesar en su empeño. ¡Su voluntad es inquebrantable!
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Lista de Cartas Especificas de los Hachas Escogidas de Fjul-Grimnir
Grimnir el Intrépido, el Dios Enano de la Guerra
Historia de la facción del Fjul-Grimnir en Warhammer Underworlds
Los enanos llamados Fyreslayers son mercenarios duros y temibles. Como buenos mercenarios que son combatirán por conseguir las recompensas de quien los contrate. El honor de un fyreslayer es su mayor tesoro por eso cada derrota es el mayor lastre que pueden llevar a su espalda.
Centenares de guerreros han fracasado intentando limpiar de chusma la ciudad pero los fyreslayers jamás cesaran en su tarea salvo que les llegue la muerte.
La composición de la banda los Hachas Escogidas de Fjul-Grimnir en Shadespire
Consta de cuatro aguerridos combatientes bastante resistentes y buenos en el combate.
Fjul-Grimnir
Ha sido capaz de dejar su puesto de padre runa para ir hasta la ciudad espejada ha intentar restablecer el honor de su logia acabando así con la maldición de su pueblo.
Como combatiente es una bestia sin estar inspirado y una vez que lo este posiblemente se convierte en el mejor luchador del juego siendo capaz de causar cuatro heridas en cada golpe a sus adversarios lo que acabara con casi todos sus rivales de un solo golpe.
Tefk Portallama
Es la fiel mano derecha de Fjul-Grimnir y a pesar de los largos años que lleva luchando junto a él su furor combatiente todavía es enorme.
Posee dos tipos de ataques uno más poderoso y otro menos poderoso pero más fiable y al inspirarse se combinan otorgándole un gran ataque que compensa su poca movilidad.
Vol Orrukbane
Es sin duda el más veterano de la banda y disfruta cantando y vociferando mientras parte a sus enemigos en dos con su gran hacha. Un combatiente brutal con su gran hacha y es capaz de repeler enemigos para reclamar objetivos.
Maegrim el loco
Ya estaba algo loco incluso antes de recibir un pedrazo en la cabeza y eso no lo mejoro que digamos, a pesar de todo nunca se duda de su ferocidad y lealtad.
De entre todos los combatientes de la banda es el mas prescindible, pero comparado con los otros luchadores más flojos de otras bandas este es superior en combate.
Estilo de juego de la warband
Son lentos pero unas bestias en el combate, debido a la manera en la que se inspira (posicionándose sobre un objetivo) tendrás jugar en principio de una forma más pasiva y inspirar a los combatientes que más te interese desde casi el principio.
Lo principal será colocar sabiamente los objetivos de ello dependerá tu victoria ya que tu estrategia deberá fundamentarse en ellos y en inspirar a tus tropas para ganar movilidad y así tener más opciones de conseguir puntos de gloria.