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Tabla de Referencia Rápida

TABLA DE REFERENCIA RÁPIDA

COMANDANTES            M HA HP F R H I A L Reglas especiales
Déspota                             15 6 4 5 5 5 4 5 9 causa miedo, arremetida
Maestro Carnicero          15 4 3 4 5 5 3 4 8 causa miedo, arremetida,
inmune al veneno
HÉROES M HA HP F R H I A L
Matón      15 5 3 5 5 4 3 4 8 causa miedo, arremetida
Cazador   15 5 4 5 5 4 3 4 9 causa miedo, arremetida, ¡Cogel’los!,
solitario
Colmillos Sable 20 4 0 4 4 2 4 3 4
Matarife 15 3 2 4 5 4 2 3 7 causa miedo, arremetida,
inmune al veneno
UNIDADES BÁSICAS M HA HP F R H I A L
Ogro Toro                      15 3 2 4 4 3 2 3 7 causan miedo, arremetida, mercenarios
Aplastador                     15 3 2 4 4 3 2 4 7 causan miedo, arremetida, mercenarios
Ogro Tripasduras        15 3 2 4 4 3 2 3 8 causan miedo, arremetida, mercenarios
Tripasduras Jefe          15 3 2 4 4 3 2 4 8 causan miedo, arremetida, mercenarios
Gnoblar                         10 2 3 2 3 1 3 1 5 altamente insignificantes, riñas
Muerderrodillas          10 2 3 2 3 1 3 2 5 altamente insignificantes, riñas
Trampero                      10 2 3 2 3 1 3 1 5 altamente insignificantes, hostigadores,
exploradores, riñas, séquito
Lacero                            10 2 4 2 3 1 3 1 5 altamente insignificantes, hostigadores,
exploradores, riñas, séquito
UNIDADES ESPECIALES M HA HP F R H I A L
Sueltafuegos                         15 3 3 4 4 3 2 3 7 causan miedo, arremetida, mercenarios
Puñotrueno                          15 3 3 4 4 3 2 4 7 causan miedo, arremetida, mercenarios
Yehti                                      18 3 0 5 4 3 4 3 7 causan miedo, aura de escarcha, escalar.
Los personajes no pueden unirse a las
unidades de Yehtis.
Espaldagrís                          18 3 0 5 4 3 4 4 7 causan miedo, aura de escarcha, escalar.
Los personajes no pueden unirse a las
unidades de Yehtis.
Tirasobras                            – – – 5 5 5 – – – carro, catapulta
Carroñero Gnoblar             – 2 – 2 – – 3 6 5
Rinobuey                             15 3 – 5 – – 2 3 – causan miedo, carro
catapulta, mal genio
UNIDADES SINGULARES M HA HP F R H I A L
Comehombres                       15 4 4 5 4 3 3 4 8 causan miedo, inmunes a psicología,
tozudos, arremetida, mercenarios
Gigante Sometido                 15 3 3 6 5 6 3especial 10 ignora el pánico de los pequeñajos,
objetivo grande, causa terror, caídas,
movimiento, desengañado,
ataques especiales
Gargantúa                              15 3 0 5 5 4 2 4 8 causa miedo, inmune a desmoralización,
golpe letal, el olor de la sangre, hambriento
PLANTILLA DE
GIGANTE CAÍDO
Para hacer tu propia plantilla
de gigante caído, fotocopia
esta página y pégala sobre
una cartulina (la de los paquetes
de cereales es ideal).
A continuación, recorta con
cuidado la línea marcada
alrededor de la plantilla
con unas tijeras o una cuchilla
de modelismo.
¡Ahora solo te falta esperar
a que tu gigante caiga sobre
algo!
© Copyright Games Workshop 2004. Puedes fotocopiar esta página para tu uso personal.